もつろぐ

アニメ・映画・ゲームを始めとした、身の回りのレビューをします。

通信方式から見るSplatoonのラグについて

Splatoonも発売して1年が経過し、今では最後?の甲子園が始まりましたね。

依然盛り上がり続けるゲームで、僕もよくプレイしており、ウデマエもS+カンストさせることが出来ました。

 

僕は昔からFPS(一人称のシューティングゲーム)をやっているのですが、それと比較してSplatoonはラグがひどい印象を受けています。

○発当てたのに敵死んでねえ!とか、それ当たってる?っていう死に方をしたり、様々な形でラグが生じてしまっていますね。

 

僕のブログでは、有線or無線という話や、回線速度がー!といった話は他のブログで嫌というほど語られていると思うので、通信方式をメインにまとめてみました。

 

 

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挨拶

はじめまして。

普段僕は映画をよく見ており、その感想をTwitterで書いていたのですが、文字数が足りなかったり、今まで見た映画がどんなのであったかが分からなくなってしまうという問題がありました。

そこで、ブログという形で残していきたいなーといった思いが生まれたのでブログを開設してみました。

映画以外にも思いついたことをいろいろ書いていこうと思いますので、どうぞよろしくお願いします。